聚焦“问题情境” 推进游戏发展 ——以小班足球运动区为例
摘要
关键词
问题情境 主动学习 运动区
正文
依托学园体育特色,结合班级主题《足球,来到我们班》,利用环境资源在长廊创设足球运动区,鼓励幼儿在游戏中主动学习,建构新的经验,促进幼儿的发展。在运动区中,幼儿往往会因运动中场地的划分、材料的取放、材料的玩法与规则、材料的组合、游戏的安全等遇到不同的问题,这些问题情境是很好的学习契机。教师该如何正确把握教育契机,及时捕捉幼儿游戏中的“真问题”?本文笔者主要以运动区“鲤跃运粮忙”为例,提出如何聚焦“问题情境”,推进幼儿运动区游戏的深入开展。 一、留住时光:及时捕捉“真问题”,启发幼儿深度学习。 《幼儿园教育指导纲要(试行)》提出:“要善于发现幼儿感兴趣的 事物、游戏和偶发事件中所隐含的教育价值,把握时机,积极引导。”[]首先教师应有一双善于发现的眼睛,及时捕捉幼儿在运动中的问题,启发幼儿思考、分析并解决问题,为幼儿的主动学习提供必要的支持。 案例1:毛毛虫的家不够玩怎么办? 在足球运动区我设计了“毛毛虫运粮”的游戏,在班级的运动区中, 第1页 |
骑 缝 线------------------------------------------------------- 教师首先投放毛毛虫的家(两个的房子),孩子们跃跃欲试,纷纷与材料开启了亲密之旅。逸晨提出:“这个运动区太挤了,不如我们去其他区域玩吧!”阳阳提出了不同的建议:“可是这个运粮游戏太好玩了,我还想玩毛毛虫。”驻足于此,眼看着两个小伙伴僵持着,我及时抓住逸晨提出的“真问题”,利用早谈引导:“有什么办法可以解决运动区太挤的问题?”欣欣提议道:“不然我们去户外运动区玩吧!”说干就干,孩子们带上两个毛毛虫的房子,踏上了“户外运动区之旅。”游戏了一阵后,心心发现:“我们要轮流好久才能扮演毛毛虫,太没意思啦。”阳阳也应合道:“毛毛虫的家真是太少了。”教师继续引导:“还有什么器械可以替代毛毛虫的家?这些器械可以由谁来摆放?”乐乐说:“可以再做几个家。”乐乐说“可以用圈圈来做家。”两人灵机一动,拿起圈圈摆放在运动区的不同地方。过了一会儿,乐乐发现圈圈里的“粮食”(足球)都被风吹出来了。游戏结束后的分享交流环节,教师与幼儿集体讨论:“运粮忙区域的房子不够怎么办?你还有什么好办法解决这个问题?”逸晨和乐乐开始积极分享他们在运粮忙区域设置“毛毛虫”家的经验。逸晨说:“我和乐乐是将圈圈摆放在运动区地面上,把它们按照不同颜色、不同的大小摆放,就有很多家了。”豆豆说:“可是粮食在地面上会滚动,不如我们用用完的牛奶箱固定住。”明明说:“足球会把牛奶箱弄坏的,我们还可以去搬运动区旁边的轮胎,轮胎也可以围成毛毛虫的房子。”逸晨说:“我们可以请老师把球门搬过来,这样就有很大的房子了。”讨论的最后,教师鼓励孩子们用轮胎、纸箱、圈圈、球门、地垫等不同的材料进行尝试,开启了自由探究的“运粮忙”游戏。第二天的游戏,孩子们根据自己预先的想法自主选择材料,优化毛毛虫的家,孩子们又玩起了运粮忙游戏。 案例1中教师捕捉到幼儿的真问题,引导幼儿积极探讨,并给予各种有效支持,能充分调动幼儿的游戏兴趣,他们会更加主动去思考、去尝试。在“运粮忙”游戏活动初始阶段,教师通过观察与倾听幼儿对话,捕捉到 第2页 |
骑 缝 线------------------------------------------------------- 幼儿想要放弃游戏的原因是“人多、家少、材料不足”等,教师敏锐捕捉到幼儿真问题后,进行以下几个方面的支持: (一)语言方面的支持。如:教师在案例中提出“有什么办法可以解决这个问题?”“看看还有什么可以用来当毛毛虫的家?”这一引导不仅重燃幼儿游戏的热情,更拓展了幼儿的思路,支持幼儿去主动去实践。 (二)自由探究方面的支持:“为什么运粮忙区域如此拥挤?”引导幼儿主动发现毛毛虫筐少、人多、没有规则的问题,再请乐乐分享他们使用轮胎当篮筐玩投球的经验,引发幼儿积极进行各种不同的尝试与体验,支持幼儿开启了“花式运粮”的活动,不仅解决了“人多、筐少、等”的,更激发了幼儿主动运粮的兴趣。 (三)材料的支持。在这个运动区游戏中教师没有限定幼儿“运粮忙”游戏中必须用什么材料,材料如何摆放,而是鼓励幼儿自主选择材料,自由与同伴合力创设环境。教师给予幼儿自由探索的时间和空间,支持幼儿主动尝试,促进了幼儿的启发性思维,丰富了幼儿对于材料的认知经验。 二、推进游戏:创设新问题情境,启发幼儿解锁新的玩法。 “问题是情境的核心,从问题的存在而言,问题源于情境,情境产生问题,没有情境就没有问题。”[]小班的幼儿对于体育器械处于简单的认知下,对于“运粮忙”的游戏处于简单的摸索游戏阶段,毛毛虫的材料丰富后,幼儿按照既定的规则和玩法进行“花式运粮”。一番运粮游戏后,运动区的游戏陷入瓶颈。鉴于此,教师需要及时关注和追随幼儿在游戏过程中的真正需求,不断挖掘、创设富有挑战的问题情境,激发幼儿主动思考,反复尝试,促进幼儿思维的碰撞,创设新的问题情境,推进游戏的深入开展。 案例2:怎样运粮比较有趣?毛毛虫还有什么办法可以运粮? 以逸晨为首的“运粮忙”小分队进行了多次的开发游戏尝试后,洋洋说:“运粮要等太久了。一个一个排队轮流玩,真是太没意思了。”教师 第3页 |
骑 缝 线------------------------------------------------------- 眼看游戏又要搁浅,继续鼓励道:“想一想还能用什么办法进行运粮?怎么运粮更有趣?”乐乐说:“我们可以一起出发,我们可以多几个小朋友一起出发。”逸晨说:“我们换去大一点的操场玩吧!”于是小伙伴们把户外的活动场地转移到足球绿茵场上,利用学园现场的大型球门器械,设置了四个毛毛虫的家,开启“毛毛虫角逐之旅”。在幼儿的提议下,我们把制作好的毛毛虫的家放在球门上固定,增设了游戏的情境性。比赛中豆豆觉得操场太阳太大了,运粮的家也太远了,抱怨道:“用头顶球运粮太慢了。”眼看孩子们的游戏情绪即将陷入低迷,我再次追问:“除了用头运粮的方法,你们还能够身体的什么部位把粮食运回家?还有哪些不一样的玩法可以将粮食运回家?请你们示范下?”只见逸晨用肚子保护好粮食,匍匐前进;阳阳在手脚屈膝的基础上用腿部的力量继续往前爬,速度非常快;乐乐也不甘落后,用自己的屁股往前爬。孩子们都争先恐后地表达自己的运粮本领强。孩子们争先恐后地想要展示自己的本领。我继续追问:“有什么办法可以看出谁的本领好呢?”心心说:“老师,我们可以比一比,谁运得快,谁就是方法好?”“那如何比较谁运得快呢”孩子们纷纷分享了自己的好方法。第二天的区域中,我们开始实践起方法。根据孩子的意愿,我们以白线为界,设置了同一条起点,小毛毛虫们听到哨声同时出发,逸晨提出:“老师当毛毛虫妈妈,在家里看看谁第一个送粮过来,我提议这是一个好办法。”阳阳说:“我们仓库里的球一样多,谁的先运完就赢了。”乐乐说:“我们一组的小伙伴可以一起合作运粮。”孩子们按照自己的想法穿梭在运动区;接着,由于下雨,孩子们没有办法正常户外区域,这时阳阳主动搬起教室的地垫、标志桶、标志盘等,以小动物的娃娃设置了多种障碍,孩子们热情地扮演起“毛毛虫”,热情地与小动物打招呼。阳阳提出:“毛毛虫在家里吃了粮食之后,休息一下就变成美丽的蝴蝶了。”这时候蝴蝶可以站起来用肩膀运粮了。在“毛毛虫运粮” 第4页 |
骑 缝 线------------------------------------------------------- 的情境中,不断丰富游戏的玩法和规则,运粮忙的游戏渐渐富有情境性,规则和玩法也渐渐富有挑战性,借助各种辅助性材料的提供。此外,教师结合录制好游戏视频,引导幼儿发现问题。游戏越来越有挑战性,孩子们在运动区的游戏如火如荼地进行着。 案例2中教师在倾听幼儿的对话时发现,“运粮忙”游戏本身具有不确定性,会因为气候和场地发生变数。幼儿之前传统、单一的玩法已不能满足当下幼儿游戏的需要。因此,教师通过以问题情境的方式,启发幼儿想一想:怎样能让“运粮”游戏更有趣?教师引导幼儿对游戏的玩法、空间、材料再思考与调整。具体体现在: (一)玩法的调整——由单一的运粮动作、机械的运粮动作进行组合型的游戏活动。 (二)空间的调整-灵活地调整活动场地,打破班界,大胆将活动场地转移至操场,同时增加椅子作为边界围栏,玩法上要求幼儿在指定的空间进行游戏; (三)材料的调整——引进足球们。教师有目的的追问,激发了幼儿围绕真问题积极思考,幼儿不断“试误”,在发现问题并解决问题中体验成功,推动游戏持续发展,并在游戏中发展了各方面的能力。 三、分享与交流:聚焦真问题情境,提升反思能力。 毛毛虫们学习了一系列的运粮本领后,已经不能单单地将自己局限在简单的游戏中。孩子们都想知道谁运粮本领强。于是,足球运动区的游戏便自然地融入竞赛性游戏。接下来,教师继续聚焦核心问题,通过多种方式及时帮助幼儿回顾游戏,寻找比较谁运粮本领强的好方法,引导幼儿对游戏过程进行深度反思,从而发展新的动作技能,习得新的运粮经验,了解团队合作的重要性。 案例3:运粮比赛进行时:怎样才能更快地把仓库里的粮食运完? “加油,加油...”绿茵足球场上传来了小鲤队胜利的欢呼声。一旁 第5页 骑 缝 线------------------------------------------------------- 的小跃动队队员扫兴地说道:“快往前运,乐乐你怎么停下来了。”游戏又一轮开始,我及时提出问题:怎么样比较哪一队的运粮速度快?逸晨说:“可以在仓库里放一样多的球球。”琪琪说:“可以留一个人看家,在毛毛虫家里的可以进行数数,足球最多的就赢了。”根据孩子们的兴趣,我们进行了一一尝试。一系列尝试之后,教师引发下一番的讨论:除了出发地起点外,运粮的速度还与什么有关?小鲤队是怎样保护粮食的?怎样“运粮”会更快地把仓库的粮食运完?通过录制的视频回放,小跃队幼儿发现了问题:“队长跑得快,明明的粮食都运给队长了,队长运到家里。”“豆豆拿到球,一直抱住,没有把粮食往前运。”“乐乐一直忙着跟小动物玩偶打招呼。”“琪琪每次都把仓库的球运到对方家里去了。”小鲤队队员分享了获胜的经验:“我拿到粮食就往前运,运给我的好朋友,他爬得很快。”“我运粮运到一半,觉得太累了,于是把球传给乐乐继续运,乐乐很快地越过毛毛虫的家。我们一起合作,一起运粮,这样才快。”小跃队通过回顾游戏,在反思和梳理中明白:“鲤跃运粮忙”的游戏是合作游戏,大家要互相配合才能取胜。小跃队还针对问题,小组间进行讨论,明晰了运粮与整理粮食,数粮食,整理粮食,为下一次的游戏提供导向。 “在运动区中创设真实、有效、能促进幼儿自主学习的问题情境,有利于激发幼儿主动尝试、持续探究、深度反思。”[]本文例举的“鲤跃运粮忙”正是聚焦由幼儿在运动区游戏中生成的问题,引导幼儿在发现问题、分析问题、解决问题中建构、整合各种经验,使幼儿深度思考“运粮”游戏的深入开展。
第6页 骑 缝 线------------------------------------------------------- 参考文献: [1]3-6岁儿童学习与发展指南[M].北京:首都师范大学.2012. [2]幼儿园教育指导纲要(试行)[M].北京.北京师范大学.2016. [3]杨婷,杨晓萍.论区域活动中幼儿的深度学习——基于情境认知理论[D].西南大学,2019. [4]翁丽红.基于“真问题”情境促进幼儿主动学习[J].福建教育,2021(11).
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